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Education

스티브 잡스 - 스탠포드대 졸업식 축사. 이 글은 애플컴퓨터와 픽사 애니메이션 스튜디오의 CEO인 스티브 잡스가 2005년 6월 12일 한 연설입니다. "여러분이 사랑하는 것을 찾아야 합니다." (You've got to find what you love.) - 스티브 잡스, 스탠포드대 졸업식 축사. 2005년 6월12일. 오늘 나는, 세계에서 가장 훌륭한 대학의 한 곳을 졸업하면서 새 출발을 하는 여러분들과 함께하는 영광을 가졌습니다. 나는 대학을 졸업하지 않았습니다. 사실을 말하자면, 이번이 내가 대학졸업식이라는 데 가장 가까이 다가간 경우입니다. 오늘 나는 여러분들에게 내 인생에 관한 세 가지 이야기를 하려고 합니다. 뭐 그리 대단한 것은 아닌, 그저 세 가지의 이야기입니다. 첫 번째 얘기는 점(點)을 잇는 것에 관한 이야기입니다. 나는 .. 더보기
스티브잡스_프리젠테이션_스킬 Steve Jobs Presentation Skills 이미지 출처: http://nymag.com/daily/intel/20070806steve.jpg 1. 주제를 처음에 말해라 (set the theme) 이미지 출처: http://image.guim.co.uk/sys-images/Technology/Pix/pictures/2008/01/15/Lightweight2.article.jpg jobs started saying... "There is something in the air today." "Today Apple reinvents the phone." 주제에 대해서 먼저 강조한다 2. 열정적인 모습으로 (Demonstrate enthusiasm) 이미지 출처: http://blog.wired.c.. 더보기
지속적인 변화를 위한 “문화 만들기”와 “셀프 리더십(Self-Leadership) 키우기” 문화 만들기 ● 기업문화가 중요한 이유 회사의 계층이나 장소에 관계없이 문화란 매우 중요한 것인데, 그것은 인간행동에 강력한 영향을 끼칠 수 있고 한번 형성되면 바꾸기가 대단히 힘들며 거의 눈에 띄지 않는 것이어서 직접적으로 거론하기가 매우 어렵기 때문이다. 감지하기 더 어렵고 문화 속에 더 깊게 뿌리를 내리고 있는 공유가치와 행동 규범은 바꾸기가 힘들다. 문화라는 것은 어느 곳에나 널려있는 것이므로 우리에게 막대한 영향을 끼치게 됨에도 불구하고 눈에는 보이지 않기 때문에 평소에는 그것에 대해 전혀 의식하지 못하게 된다. 우리는 기업문화를 통해 즐거운 미래를 생각하면서 기쁨을 얻을 수 있고 긍정적인 심리적 도움을 받을 수도 있으며 감정적으로는 회사에 대한 강한 소속감을 얻을 수 있는 것이다. ● 기업문화.. 더보기
셀프리더십(self-leadership) 2강. 셀프 리더십의 이해 Orientation ♠ 생각해보기 어느 날, 개구리 두 마리가 하얀 크림통에 빠졌다. 첫 번째 개구리는 이 하얀 액체 속에서 도저히 빠져나갈 방법이 있을 것 같지 않았다. 그래서 녀석은 일찌감치 죽을 운명이라고 받아들이고 그대로 나올 방법을 생각하지도 않은 채 익사했다.그러나 두 번째 개구리는 결코 죽고 싶지 않았다. 그래서 녀석은 크림 위에 떠 있기 위해 심하게 몸부림치며 한 순간도 멈추지 않고 헤엄을 쳤다. 몇 시간 후, 녀석의 몸부림 때문에 크림은 버터가 되어버렸다. 이렇게 해서 두 번째 개구리는 무사히 크림통을 빠져나올 수 있었다. n 이 예화 속의 두 마리 개구리와 같이 위기상황에 처하게 될 때 여러분은 어떤 대응 방식을 선택할까요? 2강. 셀프리더십의 이해 q 셀프.. 더보기
유비쿼터스 시대의 기업 이러닝 도입전략 유비쿼터스 시대의 기업 이러닝 도입전략 업무와 학습의 통합… 지식산업의 촉매제 김영산|울산과학대학 컴퓨터정보학부 교수, 75회 전자계산조직응용기술사 세계 최고 수준의 네트워크 인프라와 반도체·가전, 모바일 기술, 그리고 우수한 교육열과 소위 ‘빨리빨리 문화’라고 부르는 우리 민족의 스피드 문화를 바탕으로 IT 제품과 서비스 기술에 있어 빠른 기간에 선진 국가가 됐다. 이제 온라인 디지털 시대를 지나 언제(Any Time), 어디서나(Any Where), 어떤 기기(Any Device), 어떤 사물(Any Thing)이나 항상 서로 네트워킹(Any Networking) 가능한 올 네트워킹(All Networking)은 한마디로 올-인(All-in)하는 Any All 시대, 즉 유비쿼터스 시대가 본격 전개되.. 더보기